2x01: Die Stunde Null

Schauplatz: Erde, Licht Gavro
Stil: Action-Adventure
Inhalt: "Denn siehe, je weiter das Licht, je fortgeschrittener der Schatten, desto mehr das Mitleid, das Zant auf uns richtet. Und wenn es dunkel wird, zur Stunde der Mitternacht so dunkel dass selbst das Licht Vermion uns nicht mehr erhellen mag, dann ist die Stunde der Gnade von Zant gekommen und von dort, wo wir es nicht mehr erwarten, kommt die Hilfe in einer Form, die uns fremd erscheint."

Verrat in der IRK! Nach der schockierenden Enthüllung der Identität des Verräters werden Spione an Bord des "Vogels" befürchtet. Unterdessen kommt es zu einer Wiedervereinigung in ganz anderen Umständen, als es sich Quertzius erträumt hätte...